Подход Шанкара: масштаб как обязательство, а не амбиция
Фильмы Шанкара не стремятся к размаху — они его требуют.
После провального Indian 2, где масштабное зрелище потеряло смысл, режиссёру наконец достался материал, способный выдержать привычный «избыток» как художественный приём, а не как костыль.
Game Changer с Рамом Чараном предлагает дуальную историю: два персонажа, связанные особой связью, разделённые временем.
Политическая драма под маринадом старых приёмов
В основе фильма — довольно прямолинейная политическая драма, которую Шанкар пытается «осветлить» привычным для него чрезмерным стилем. Но этой истории катастрофически не хватает индивидуальности — особенно на фоне действительно сильных работ режиссёра вроде Gentleman (1993) и Mudhalvan (1999).
Более того, структура Game Changer очень напоминает Mudhalvan: противостояние влиятельного политика и честного гражданина.
Но сверхперегруженный, натужный сценарий (по сюжету Картика Суббаража) лишает события веса.
Лента превращается в яркую, но пустую карусель изобразительности режиссёра, застрявшего в собственной славе прошлых лет.
Перегруженная постановка давит сюжет
Шанкар снова снимает по давно отработанному шаблону, где блеск, глянец и гигантские масштабы душат историю.
В Game Changer это ощущается особенно сильно.
Фильм рассказывает о молодом офицере IAS, который вступает в борьбу с сыном уходящего главного министра Андхра-Прадеша.
Рам (Рам Чаран) — типичный герой Шанкара: человек, подавленный собственным идеализмом, раздающий лекции о морали каждому коррумпированному бизнесмену, который попадается ему на пути.
Как и в Indian 2, Шанкар снова упивается «казнями» злодеев — каждый получает, что заслужил, но приём настолько часто повторяется, что теряет эффект.
Разочарование: сильные идеи погибают в робкой режиссуре
Проблема Game Changer — не отсутствие потенциала.
Проблема в том, что потенциал тонет в нерешительности, затянутости и странных переходах.
Сцены не заканчиваются — они просто перетекают друг в друга, а замыслы, которые выглядели интересными на бумаге, в кадре оказываются смятыми и расплывчатыми.
Враги героя — карикатурны, юмор — не работает
Враг Рама — карикатурный Боббили Мопидеви (С. Дж. Сурья).
Его старший брат Рамачандра Редди (Джаярам) вроде должен быть комичным персонажем, но превращается в пустую фигуру.
Кьяра Адвани получает настолько бессодержательную роль, что её реплики становятся непреднамеренно смешными. Причина проста — ужасно однотонное письмо персонажа.
Техническое исполнение: перебор с приёмами
Оператор Тиру вместе с Шанкаром злоупотребляет «скользящими» движениями Mocobot — настолько часто, что эффект превращается в раздражение.
Музыка Тамана — интересная, с фольклорным уклоном, и даёт фильму хоть какой-то характерный звук.
После перерыва — проблеск надежды, который снова тонет
Интермиссия неожиданно оживляет фильм:
сцена, где Рам привязан к полицейскому автомобилю и отбивается от бандитов, внезапно показывает, каким Game Changer мог бы быть — дерзким, кинематографичным, захватывающим.
Но после перерыва — диалоги топят ритм, камера снова закручивается в хаос, и опять вялый сюжет.
Сцены с «Сайд Сатьяма» в исполнении Сунила — один из самых неловких моментов в карьере Шанкара.
Главная проблема фильма
Game Changer путает: роскошь с масштабом, бюджет со смыслом, громкие заявления с политической мыслью.
В итоге фильм представляется крушением поезда — и лишь Рам Чаран спасает его от полного развала своим самоотверженным исполнением.
Но даже он ничего не может сделать с драмой, тонкой как бумага.
Несложившиеся идеи
В фильме есть интересные штрихи — лидер профсоюза, который заикается и нанимает «голосового спикера»; таинственная мать, которая заполняет комнаты петициями; обрывки сильных социальных наблюдений. Но из-за слабого сценария ни одна из этих линий так и не находит формы.

